歷史

HISTORY

TAEWOOL 歷史

  • 三星电子平泽基地半导体产线:♠♠♠ 5D系统构筑项目
  • 三星电子华城基地半导体产线:◎◎ Line LAY OUT 2D图纸项目
  • 三星电子平泽基地半导体产线:♠♠♠ 西侧第一次Nozzle检测项目
  • 三星电子天安基地半导体产线:♣♣ 5D系统构筑项目
  • M360 上市(大容量 5D 移动版本)
  • T360上市(高兼容和低配置环境下的高性能支持)
2017
  • 三星电子中国西安基地 RiskMap 项目
  • 三星电子平泽基地半导体产线:♤♤♤ 5D系统项目项目
  • 三星电子华城基地半导体产线:◈◈◈ Hook-up项目
  • S5D Enterprise 15 上市(支持1500万对象数量。)
  • 三星(中国)半导体:TEN二期5D系统构筑项目
2016
  • 三星电子华城基地半导体产线:UT△栋及第☆变电站3D扫描和5D Modeling 构筑项目。
  • 三星电子华城基地半导体产线:◈◈◈  5D系统构筑项目
  • 三星电子华城基地半导体产线:○○~●●Line 3D扫描及Web Map构筑项目
  • 公司迁往首尔瑞草区,公司名称由”泰蔚”变更为”泰蔚韩国”
2015
  • 泰蔚附属研究所成立
  • 海外分公司西安泰蔚成立(中国西安市)
  • 三星(中国)半导体:♧♧♧ 一期5D项目完成
  • 华城三星电子UT☆栋 Tiara 5D构筑完成
2014
  • 三星(中国)半导体:♣-PJT Tiara 5D系统构筑完成
  • 三星电子 ◎◎◎-PJT Tiara 5D构筑完成
  • 公司名称由”泰蔚娱乐” 变更为”泰蔚”
2013
  • Interactive UI 基础3D系统技术开发3次年度-KETI 课题参与
  • 反应型广角、多视点3D光学系统原创技术3次年度-KIST课题参与
  • T3S-移动通信3D引擎开发
  • Tiara V1.0开发完成
2012
  • Interactive UI基础3D系统技术开发2次年度-KETI 课题参与
  • H3 内测
  • 韩国本社迁至城南市盆唐区
  • 企业用解决方案Tiara5D 开发
  • 基于3D引擎的在线实时协同作业5D系统开发
2011
  • 奇侠-全球 运营
  • 虚拟世界框架技术开发-政策课题参与
  • Interactive UI基础3D系统技术开发1次年度-KETI 课题参与
2010
  • 新英雄门 The Lord of Heroes II -出口中国盛大网络
  • 奇侠,新英雄门-网吧分区运营服务
2009
  • 奇侠-巴西运营
  • 中国西安美术中心Artwork center成立
2008
  • 俄罗斯-ALFA Lab成立。
  • 奇侠-北美地区运营服务
  • 奇侠-香港/台湾出口合同
2007
  • 奇侠:奇侠-美国出口合同
2006
  • 中韩合资企业成立(TADU Entertainment)
2005
  • 新英雄门2:The Lord of Heroes II,奇侠:奇侠商业化运营
  • 韩国RPG最早引入 Item-Mall Business Model
  • 徐克,OSMU Project “七剑下天山:Seven Swords” 游戏开发合同
2004
  • Casual MOG “奇侠:奇侠”开发,出口中国XINDE Group(Cway)合同
2003
  • 新英雄门:The Lord of Heroes II-中国盛大出口合同
  • 新英雄门:The Lord of Heroes II-东南亚六国出口合同
2002
  • 新英雄门:The Lord of Heroes II-台湾出口合同
  • 新英雄门:The Lord of Heroes II “Asia Pacific ICT Awards 2001″大奖
  • 2001 Digital Contents 大奖
2001
  • 台湾中央投资(CDIB),引进投资USD5,000,000
  • Real-Life Simulation RPG “新英雄门:The Lord of Hero”开发,服务
2000
  • Ghost-Hunter Action game “Slayers”开发及商业化
  • 成立Game POP
1999
  • 3D Action shooting game “MECHLOAD” 开发
1998
  • 世界最早的武侠网络游戏”英雄门:Heroes”开发
  • 97’优秀国产游戏事前制作支援对象
  • “英雄门:Heroes” 商业化运营服务
1997
  • Samsung UNITEL, Multi-media Network game供应合同
  • “FOUNDATION” 商业化服务(UNITEL,DACOM)
1996
  • MPOG “FOUNDATION” 开发,韩国最早商业化运营
  • 成立KAIST附属研究所,信息通讯部的国策课题企业
1995
  • 泰蔚成立,最早的大型网路游戏开发企业
1994